排序
某棋牌游戏大厅座位内存分析过程
今天有业务,需要分析某棋牌游戏房间内的座位内存。 目标:通过内存判断每个座位上是否有玩家。所以,要找到每个桌子、每个座位相关内存的排布规律及其内存基址。 游戏大厅截图: 风雷游戏大厅 ...
查找某棋牌平台李逵劈鱼金币值内存地址的曲折历程
最近承接订做了一个捕鱼的辅助软件,如要读取玩家金币数值,但是查找对应内存地址的过程很曲折,可以说历尽千辛万苦才找到,走了不少弯路。所以将过程记录下来,防止以后遇到类似问题。 下图要...
汇编中FS寄存器的说明和使用
FS寄存器指向当前活动线程的TEB结构(线程结构) 偏移 说明 000 指向SEH链指针 004 线程堆栈顶部 008 线程堆栈底部 00C SubSystemTib 010 FiberData 014 ArbitraryUserPointer 018 FS段寄存器在...
获取网卡mac地址的汇编特征码
获取网卡mac地址一般需要用到IPHLPAPI模块,下面该模块用来获取mac地址的代码(内部名为: IPHLPAPI.GetAdaptersInfo),如果要查找该地址,可以搜索其前24byte的特征码:8B FF 55 8B EC 51 57 ...
850棋牌计算机器码的研究
最近发现了850棋牌游戏计算客户电脑机器码的方法,但本人还不知道这个发现有没有什么用处,先把该技术储备起来了。有需要查询850棋牌机器码或者修改机器码的朋友,可以联系我。其他棋牌的机器码...
破解棋牌多开时遇到的一个问题:调试时大厅进程总是退出
今天破解一个棋牌游戏多开限制,把互斥体和窗口查找都解除以后,运行大厅程序最后还是会退出。后来发现,不管是不是多开,用OD调试该程序都是100%的退出。经过多番折腾,发现这个游戏的运行过程...
OD常用断点
自己做软件遇到的一些经常用得着的断点。 常用 创建互斥体:CreateMutexA或者CreateMutexW 打开互斥体:OpenMutexA或者OpenMutexW CPU延时:Sleep 获取精确的定时器计时:QueryPerformanceCount...
集结号抢座挂的制作分析过程(一):座位内存的分析
因为集结号棋牌大厅更新的比较频繁,每次更新都需要重新找内存基址,功能call,而本人的脑子不好使,做过的东西一般过几天就会忘,重新做一遍还是要费不少脑筋。经过几番折腾,最后决定把相关的...
OD下创建互斥体断点
创建互斥体是CreateMutexA或者CreateMutexW,前者是用于ASCII码的,后者是宽字符Unicode编码的。用OD的bp CreateMutexA或CreateMutexW命令即可。
实在找不到内存基址时的解决办法
这两天在写一个游戏辅助工具,卡在了找一个内存基址上。辛苦研究了好几天,各种已经掌握的方法都用尽了,还是找不出基址。最后定位到的地方是MFC71U模块,然后就无法继续找下去了。于是只能开始...
检索或设置系统信息的API函数
以下函数均用于检索或设置系统信息。 ExpandEnvironmentStrings GetComputerName GetCurrentHwProfile GetKeyboardType GetSysColor GetSystemDirectory GetSystemInfo GetSystemMetrics GetThr...






